martes, 1 julio, 2025
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Resident Evil Requiem será 30 años después del desastre en Raccoon City

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El nombre refleja una despedida simbólica y emocional tanto de los personajes como de la propia ciudad de Raccoon City.

Capcom anunció oficialmente Resident Evil Requiem, la próxima entrega de su icónica franquicia de survival horror. El título  se situará tres décadas después del desastre nuclear de Raccoon City, retomando los orígenes del terror en una historia que mezcla legado familiar,  trauma emocional y supervivencia extrema.

La protagonista de esta entrega será Grace Ashcroft, una joven marcada por el pasado: su madre desapareció durante el brote viral original. Esta conexión personal con la tragedia ofrece un nuevo enfoque narrativo que profundiza en los temas de pérdida, duelo y resiliencia.

Qué significa “Requiem” para la saga Resident Evil

Según Capcom, el nombre Requiem refleja una despedida simbólica y emocional tanto de los personajes como de la propia ciudad de Raccoon City.  Pero también representa el viaje introspectivo de Grace, quien pasará de ser una víctima paralizada por el miedo a una figura capaz de enfrentarse a sus peores pesadillas.

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Masato Kumazawa, productor del juego, explicó que uno de los objetivos principales es “reconectar con el terror clásico” mediante una protagonista con una evolución emocional intensa. El miedo ya no es solo un obstáculo, sino una experiencia sensorial que impulsa al jugador a seguir adelante.

El regreso a Raccoon City: raíces del horror biológico

Tras los entornos rurales de Resident Evil 7 y Village, la franquicia vuelve a su escenario más emblemático: las ruinas de Raccoon City.  Este retorno marca una revalorización de la narrativa original, donde la amenaza biológica de la Corporación Umbrella sigue proyectando su sombra, incluso 30 años después.

El enfoque renovado permitirá explorar esta ciudad icónica desde una nueva perspectiva postapocalíptica, ideal tanto para jugadores veteranos como para quienes se inicien en la saga.

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“Miedo adictivo”: la nueva mecánica clave

Uno de los pilares de Resident Evil Requiem será su sistema de “miedo adictivo”, que incentiva al jugador a seguir enfrentando situaciones aterradoras por el deseo de descubrir más. Según Koshi Nakanishi, director del juego, esta mecánica busca volver al “horror puro”, alejándose de la acción intensa de entregas como Resident Evil 4 Remake.

La sensación de vulnerabilidad emocional y física será clave, así como la adaptación progresiva del personaje frente al terror constante. Capcom aspira a que esta dinámica genere una experiencia inmersiva y memorable, fiel al ADN del survival horror.

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